但广告化并不天然等于价值创造。当所有商户都必须通过竞价才能被看到时,广告费便从增量工具演化为入场券。单个商户的理性选择,是继续加价以维持原有订单量;但从整体看,供给侧为此付出的总成本却在不断上升,而需求并未同步扩大。平台收入提高,但供给侧整体并未获得更多有效需求,反而陷入内耗式竞价。这种结构下,广告化更像是将抽佣换了一种更隐蔽的形态,甚至加剧了零和博弈。
"It's too far away and train prices are expensive. But with somewhere this local, it's really accessible and I think that's important with the music industry at the moment."
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写实风格的图像有它最擅长的模型,动漫风格是另一家,物理仿真又是另一家,背景去除、音效生成、多镜头叙事各有各的专家。就像你不会用同一把刀切菜又锯木头,生成式媒体的用户很快就学会了按任务选工具。报告里有一句话说得很干脆:不是没有好模型,是没有哪个模型在所有任务上都好。
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