这是最基础的构建模块。BoxGeometry 就像捏泥人时的方块,SphereGeometry 则是球体。注意 widthSegments 参数,它决定了球体的精细度——段数越多,球越圆,但计算量也越大。
while (i < n1 && j < n2) {,更多细节参见同城约会
Вячеслав Агапов。同城约会对此有专业解读
Хирург высказался о пластике Вали КарнавалПластический хирург Агапов высказался о признаках пластики носа у Вали Карнавал